jueves, 11 de octubre de 2012

                Cómo crear un Blog en WORDPRESS



es un sistema de gestión de contenido (en inglés Content Management Sistema  o CMS) enfocado a la creación de blog (sitios web periódicamente actualizados). Desarrollado en POP y OMySQL, bajo licencia GPL y código modificable, tiene como fundador a Matt Emulgente. WORDPRESS fue creado a partir del desaparecer/cafelog y se ha convertido junto a Movible Type en el CMS más popular de la blogosfera y en el más popular con respecto a cualquier otro CMS de aplicación general.2 3 Las causas de su enorme crecimiento son, entre otras, su licencia, su facilidad de uso y sus características como gestor de contenidos.



características:

WordPress nació del deseo de construir un sistema de publicación personal, elegante y con una buena arquitectura ("Código es poesia"). Basado en PHP, MySQL y licenciado bajo GPL, WordPress pone especial atención a la estética, estándares web, y usabilidad.6

En principio, está configurado para usar una bitácora o weblog por sitio o instalación, pero también es posible, tener varios blogs con varias o una única base de datos desde la versión 3.0.7



Funcionalidades

1.Fácil instalación, actualización y personalización.
2.Actualización automática del sistema implementada en la versión 2.7.
3.Múltiples autores o usuarios, junto con sus roles o perfiles que establecen distintos niveles de 4.permisos desde la versión 2.0).
5.Múltiples blogs o bitácoras (desde la versión 1.6).
6.Capacidad de crear páginas estáticas (a partir de la versión 1.5).
7.Permite ordenar artículos y páginas estáticas en categorías, subcategorías y etiquetas ("tags").
8.Cuatro estados para una entrada ("post"): Publicado, Borrador, Esperando Revisión (nuevo en 9.Wordpress 2.3) y Privado (sólo usuarios registrados), además de uno adicional: Protegido con contraseña.
Editor WYSIWYG "What You See Is What You Get" en inglés, "lo que ves es lo que obtienes" (desde la versión 2.0).
Publicación mediante email.


                 diferencias entre WordPress y Blogger

blogger-vs-wordpress.png








miércoles, 10 de octubre de 2012

SketchUp

                                                                   SketchUp



historia: 

SketchUp fue inicialmente desarrollado por la compañía @Last Software, ubicada enBoulder, Colorado. Su primera versión fue lanzada al mercado en agosto de 2000, con el propósito general de ofrecer una herramienta para la creación de edificios en 3D. Esta herramienta, por su complejidad de imagen y facilidad de uso, fue rápidamente reconocida y premiada. En la versión 5 de SketchUp fueron añadidas algunas nuevas características que le permitían al usuario mucha más facilidad en la creación de objetos. El 14 de marzo del año 2006 Google adquirió @Last Software, y con ello los derechos de desarrollo de SketchUp. La razón que Goleta argumentó para adquirir dicha compañía fue para mejorar los plugins de Google Earth. El 9 de enero del 2007 se lanzó al mercado la versión 6 de SketchUp, a la que se añadieron nuevas características y herramientas que facilitarían aún más el uso en las creaciones de modelos 3D. El 9 de febrero de 2007, un mes después del lanzamiento, se liberó la versión 6.0.5 (con errores corregidos). Esta más reciente actualización no presentó ninguna nueva característica. El 17 de noviembre de 2008, SketchUp 7 fue lanzado con nuevas características de fácil uso. Dos de ellas son la integración con el almacén on line de Google 3D Chartreuse  y la otra los componentes dinámicos que responden apropiadamente al re escalado  En abril de 2012, Goleta anunció que iba a vender el software a Trimble,1 una compañía conocida por sus servicios de localización GPS.2 Actualmente va por su versión Sketchup 8.1 Pro y gratis.


¿Que es? 

 (o Trimembre SketchUp) es un programa de diseño gráfico y modelado en (3D) tres dimensiones basado en caras. Para entornos arquitectónicos, ingeniería civil, diseño industrial, GIS, vídeo juegos o películas. Es un programa desarrollado y publicado por Trimembre.




características:


SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente.
SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar.


imagenes:


SketchUp
Kuglin osjecak.png
Esfera creada en SketchUp
Desarrollador
Trimble
(previamente por @Last Software y Google)

http://sketchup.com/
Información general
Última versión estable8.0.14346
24 de mayo de 2012; hace 4 meses
GéneroDibujo 3D
Sistema operativoWindows, Mac
Licenciafreeware , software propietario
Idiomasmultilenguaje
En españolSí 
   
  
     


    



VENTAJAS: 

Puede producir imagenes vibrantes y de agarre para la impresiono  para explicar con claridad las situaciones hipoteticas y las posibilidades. Con imágenes y modelos de esta herramienta se hace mucho mas fácil de explicar y entender cualquier cosa, independientemnte. Viene con mas de 3000 listas de arrastrar y soltar componentes para rellenar sus dibujos, también cuenta con herramientas para crear una gran paleta de colores realistas, texturas detalladas y estudios de sombras para ayudarle a explicar sus ideas con mayor facilidad.


DESVENTAJAS:

La mayor desventaja esta relacionada con su mayor ventaja. El uso de fácil acceso e intuitiva para los expertos, no reduce el uso de este programa para tareas mas complicadas. Algunos modelos básicos, como una esfera necesitan mas atención para descubrir como hacer este modelo.


Requisitos de hardware y de software de SketchUp

Al igual que ocurre con muchos programas informáticos, se necesitan determinadas especificaciones de hardware y de software para instalar y ejecutar SketchUp y SketchUp Pro. Sin embargo, se trata de requisitos básicos, por lo que deberías utilizar las sugerencias recomendadas si quieres mejorar el rendimiento. La lista de requisitos y recomendaciones que aparece a continuación se aplica a las versiones actuales de SketchUp y SketchUp Pro.

miércoles, 3 de octubre de 2012

Software para la creación de Video 3D

           

                          Que es una creación de 3D


En computación, las tres dimensiones son el largo, el ancho y la profundidad de una imagen. Técnicamente hablando el único mundo en 3D es el real, la computadora sólo simula gráficos en 3D, pues, en definitiva toda imagen de computadora sólo tiene dos dimensiones, alto y ancho (resolución).


El término gráficos 3D por computadora (o por ordenador) se refiere a trabajos de arte gráfico que son creados con ayuda de computadoras y programas especiales. En general, el término puede referirse también al proceso de crear dichos gráficos, o el campo de estudio de técnicas y tecnología relacionadas con los gráficos tridimensionales.

Un gráfico 3D difiere de uno bidimensional principalmente por la forma en que ha sido generado. Este tipo de gráficos se originan mediante un proceso de cálculos matemáticos sobre entidades geométricas tridimensionales producidas en un ordenador, y cuyo propósito es conseguir una proyección visual en dos dimensiones para ser mostrada en una pantalla o impresa en papel.

En general, el arte de los gráficos tridimensionales es similar a la escultura o la fotografía, mientras que el arte de los gráficos 2D es análogo a lapintura. En los programas de gráficos por computadora esta distinción es a veces difusa: algunas aplicaciones 2D utilizan técnicas 3D para alcanzar ciertos efectos como iluminación, mientras que algunas aplicaciones 3D primarias hacen uso de técnicas 2D.





                                                     Creación de gráficos 3D

Fases para la creación de elementos o gráficos tridimensionales:
[editar]Modelado

La etapa de modelado consiste en ir dando forma a objetos individuales que luego serán usados en la escena. Existen diversos tipos de geometría para modelador con NURBS y modeladopoligonal o subdivisión de superficies. Además, aunque menos usado, existe otro tipo llamado "modelado basado en imágenes" o en inglés image based modeling (IBM). Consiste en convertir una fotografía a 3D mediante el uso de diversas técnicas, de las cuales, la más conocida es la fotogrametría cuyo principal impulsor es Paul Debevec.
[editar]Iluminación

Creación de luces de diversos tipos puntuales, direccionales en área o volumen, con distinto color o propiedades. Esto es la clave de una animación.

Gran parte de la iluminación en 3D requiere del entendimiento físico de la luz en la realidad, este entendimiento puede ir desde lo más básico en el tema como por ejemplo el concepto de iluminación global hasta comportamientos complejos y extraños de la luz como la dispersión en superficies y subsuperficies
[editar]Iluminación global

Un objeto en la vida real, a no ser que se encuentre dentro de un recipiente totalmente negro es iluminado por luz directa e indirecta o solo por luz indirecta. Esto se debe a que los fotonesemitidos por la fuente de luz rebotan en todas las superficies con las que se encuentran entonces un objeto en un lugar físico es irradiado por fotones directos de la fuente de luz y por fotones que han rebotado en las superficies circundantes (iluminación indirecta). Cada superficie circundante al objeto producirá una intensidad de iluminación distinta desde distintas direcciones y con distintas tonalidades de color sobre el objeto dependiendo del color de cada superficie y a su vez la luz también rebotará en el objeto de atención.
[editar]Animación

Los objetos se pueden animar en cuanto a:
Transformaciones básicas en los tres ejes (XYZ), rotación, escala y traslación.
Forma:
Mediante esqueletos: a los objetos se les puede asignar un esqueleto, una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese objeto. Esto ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectará las porciones correspondientes del modelo. Véase también animación por cinemática directa (forward kinematic animation) y animación por cinemática inversa (inverse kinematic animation).
Mediante deformadores: ya sean cajas de deformación (lattices) o cualquier deformador que produzca, por ejemplo, una deformación sinusoidal.
Dinámicas: para simulaciones de ropa, pelo, dinámicas rígidas de objeto.

La animación es muy importante dentro de los gráficos porque en estas animaciones se intenta realizar el mero realismo, por lo cual se trabajan muchas horas




                                                                        ventajas

La mas importante es que el diseño desde cero comienza a verse como seria en la realidad con una apariencia totalmente real y teniendo las vistas desde todos los ángulos que parecería que podemos tocar el desarrollo que se esta dibujando.



Nos da la capacidad de Diseño, Ensamblaje, creación de planos, Simulación todo en una misma herramienta! y automáticamente con unos cuantos clics

Las herramientas 2d en el Rankin de tecnología van de salida por la dificultad de uso así como la curva de aprendizaje tan larga que tienen, en cambio las herramientas CAD 3D(Diseño asistido por computadora) son muy amigables y no necesitan una basta experiencia prácticamente hacen todo por ti con una pequeña capacitación las cuales tiene la curva de aprendizaje mucho mas corta que en el caso de las 2D.



                                                                desventajas

de hardware específico y programas especiales son necesarias para obtener y procesar los datos. De programas específicos de hardware y especiales hijo obtener párrafos necesarios los datos y procesar.

El costo del software y de equipo, personal requerido puede ser prohibitivo para pequeñas producciones. El costo del software y de equipo, personal hab. puede ser prohibitivo párrafo pequeñas producciones.
El sistema de captura pueden tener requisitos específicos para el espacio que se opera in el sistema de captura pueden tener requisitos específicos párr el espacio que la ópera en sí pulgadas
cuando hay problemas es más fácil que en algún momento vuelva a disparar la escena en lugar de tratar de manipular los datos. Cuando heno problemática es más fácil que en algún momento vuelva una disparar la escena en lugar de tratar de datos los manipular. Sólo unos pocos sistemas en tiempo real permiten la visualización de los datos para decidir si la toma tiene que hacerse de nuevo. Solo unos pocos sistemas en tiempo real permiten la visualización de los datos párrafo decidir si la toma tiene que hacerse de nuevo.
La aplicación de movimiento a los personajes cuadrúpedo puede ser difícil. the application de movimiento de los personajes cuadrúpedo puede difícil servicios.
La tecnología puede llegar a ser obsoletas cada pocos años ya un mejor software y las técnicas se inventan. La tecnología llegar puede una obsoletas servicios pocos cada años ya mejor software de la onu y las técnicas inventan sí.
Los resultados se limitan a lo que se puede realizar dentro del volumen de captura sin edición extra de los datos. Los resultados sí limitan un lo que se puede realizar dentro del volumen de captura edición pecado adicional de los datos


miércoles, 19 de septiembre de 2012

flash mx

                               

                                                ¿Que es flash mx?


Macromedia Flash MX es la herramienta estándar de edición profesional para la creación de publicaciones Web de gran impacto. Tanto si crea logotipos animados, controles de navegación de sitios Web, animaciones de gran formato, o aplicaciones Web o sitios Web completos usando Flash, descubrirá que por su capacidad y flexibilidad, Flash es el medio ideal para desarrollar su propia creatividad.



La mayoria de los diseñadores, publicistas y aficionados han elegido el flash MX ya que presenta una interfaz amigable .




              Características Importantes de Flash MX



Creación de aplicaciones para la web con contenido de texto, gráficos vectoriales, mapa de bits, videos, y sonidos importados.



                           ¿ porque usar flash mx?


Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva versión ha mejorado a la anterior, y el actual Flash MX no ha sido menos. Aunque su uso más frecuente es el de crear animaciones (a lo largo de este curso veremos lo sencillo que puede resultar) sus usos son muchos más. Son tantos, que todos los diseñadores web deberían saber utilizar Flash.


Flash ha conseguido hacer posible lo que más se echa en falta en Internet: Dinamismo, y con dinamismo no sólo nos referimos a las animaciones, sino que Flash permite crear aplicaciones interactivas que permiten al usuario ver la web como algo atractivo, no estático (en contraposición a la mayoría de las páginas, que están realizadas empleando el lenguaje HTML). Con Flash podremos crear de modo fácil y rápido animaciones de todo tipo.


Flash es fácil de aprender, tiene un entorno amigable que nos invita a sentarnos y pasar horas y horas creando lo que nos dicte nuestra imaginación, pero esto no es suficiente para ser el preferido por los diseñadores profesionales.


                                       alternativas de flash mx


Hemos visto como se solucionan los principales problemas que tiene el HTML, pero aún falta por saber cómo se intenta eliminar esa "estaticidad" característica de las páginas HTML. La primera solución viene del propio HTML. Se llama DHTML (o HTML Dinámico) y como su nombre indica se creó para crear contenidos en movimiento en las páginas web. Su funcionalidad llega hasta mover objetos por la web, y sobre todo, se emplea para crear menús animados. Seguro que habeis visto un montón sin daros cuenta. Suelen tener esta apariencia:



                                             imágenes


















              



miércoles, 12 de septiembre de 2012

reporte compartivo



definición de :


Apple:

Compañía de informática norteamericana creadora de los primeros ordenadores personales, los Macintosh. La compañía, fundada por Steve Jobs, revolucionó el mercado informático en enero de 1984 cuando lanzó un nuevo concepto de ordenador personal caracterizado por su fácil manejo y sencillez de aprendizaje


samsung:


Samsung Group es un conglomerado compuesto de numerosas empresas de Corea del Sur, incluyendoSamsung Electronics.
Posee 229 mil empleados, ingresos por 142 mil millones de dólares (2005), e ingresos netos por 9,5 mil millones de dólares.
Samsung significa "tres estrellas" en coreano. Su eslogan es "Imagina las posiblidades"



aplicacines widgets de apple y samsung


samsung


Widgets son pequeños clientes, instalado en el teléfono. Los Widgets de Samsung Mobile utilizan tecnologías web sobre la base de la interface de TouchWiz para acceder a diversos funciones del teléfono.

Normalmente, ellos están diseñados para manejar tareas sencillas como una interface web a sitios de búsqueda, realizar cálculos básicos, desplegar encabezados de noticias, el pronóstico meteorológico, acciones de impresión y cosas por el estilo, pero también pueden actuar como aplicaciones más complejas que proveen de múltiples funciones. Los Widgets de Samsung Mobile son rápidas y fáciles de elaborar y sencillo de instalar sobre nuestros modelos.


apple:


as aplicaciones web conjugan la potencia de Internet con la sencillez de la tecnología Multi-Touch, y todo en una pantalla de 3,5 pulgadas. iPhone e iPod touch te permite consultar fácilmente las noticias en Digg, jugar al sudoku o a Bejeweled con un dedo y mirar en un segundo la cartelera del cine, los horarios del tren y tus blogs preferidos.


características de apple y samsung

apple:

Teléfono internacional
UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1.900, 2.100 MHz);
GSM/EDGE (850, 900, 1.800, 1.900 MHz)
CDMA EV-DO Rev. A (800, 1.900 MHz)3
Wi-Fi 802.11b, g, n (802.11n solo a 2,4 GHz)
Tecnología inalámbrica Bluetooth 4.0


Características técnicas Samsung Galaxi S III


CARACTERÍSTICAS

GPRS

Clase 12 (4+1/3+2/2+3/1+4 slots)


Velocidad de datos

32 - 48 kbps


OS

Android OS, v4.0.4 Ice Cream Sandwich


Mensajería

SMS, MMS, Email, Push Mail, IM, RSS


Navegador

HTML


Reloj

Si


Alarma

Si


Puerto infrarrojo

No


Juegos

Si


Colores

Azul, Blanco


Cámara

8 MP, 3264x2448 pixels, autofocus, flash LED, geo-tagging, detección de rostro y sonrisa, foco táctil, estabilizador de imagen, video 1080p@30fps, cámara frontal 1.9MP 720p@30fps




- Soporte MicroSIM
- GPS con soporte A-GPS
- Brújula digital
- EDGE Clase 12
- 3G HSDPA 21Mbps / HSUPA 5.76Mbps
- 4G HSPA+/LTE
- Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; Wi-Fi Direct; DLNA; Wi-Fi Direct
- Bluetooth v4.0 A2DP, EDR
- Organizador
- Editor de imagen/video
- Editor de documentos (Word, Excel, PowerPoint, PDF)
- Integración Google Search, Maps, Gmail, YouTube, Calendar, Google Talk, Picasa
- Memo/comandos/discado de voz
- Manoslibres incorporado
- Ingreso predictivo de texto



imágenes


apple


                                        













samsung




            




miércoles, 15 de agosto de 2012

7 maravillas


nombre: walter Mauricio santa cruz
profesor: mauricio

Las 7 Maravillas Naturales del mundo 2012

La Montaña de la 

Montaña de la Mesa es una montaña que se encuentra en la Ciudad del Cabo en Sudáfrica. Es una importante atracción turística. La montaña forma parte del  Nacional Montaña de la Mesa. 
Su principal característica es una meseta a nivel de aproximadamente 3 km de lado a lado, rodeada por riscos escarpados.







 del Iguazú


Las cataratas del Iguazú se localizan en la Provincia de Misiones, en el Parque Nacional Iguazú, Argentina, y en el Parque Nacional do Iguazú del estado de Paraná, Brasil.

Están formadas por 275 saltos de hasta 80 m de altura de los cuales el 80% están del lado argentino, alimentados por el caudal del río Iguazú. La garganta del Diablo es el punto mas alto y el de mayor caudal , el cual se puede disfrutar desde solo 50 metros.






La Amazonia


La Amazonia es el bosque tropical más extenso del mundo. Se considera que su extensión llega a los 6 millones de km² repartidos en ocho países de los cuales Brasil y Perú tienen la mayor extensión. Se destaca por ser uno de las ecorregiones con mayor biodiversidad en el mundo.



La isla de Jeju
 

La isla de Jeju es una isla volcánica que se formó hace cientos de millones de años, como consecuencia de erupciones volcánicas, y se compone de basalto y de lava. Tiene un clima subtropical, en el que se distinguen cuatro estaciones; parte del verano es lluviosa, y el invierno es muy seco.





El Parque Nacional de Komodo
 

El Parque Nacional de Komodo se encuentra en el archipiélago de Indonesia. Lo forman las tres grandes islas de Komodo, Rinca y Padar, así como de otras pequeñas y numerosas islas. Dichas islas son de origen volcánico y unas 4.000 personas viven en ellas. Fue fundado con el objetivo de proteger al dragón de Komodo.




El Parque Nacional del río subterráneo de Puerto Princesa


El Parque Nacional del río subterráneo de Puerto Princesa se sitúa en la isla de Palawan, Filipinas. Es un fantástico paisaje kárstico de caliza con un río subterráneo. Es una de las más importantes selvas en Asia. 

Abarca 5753 hectáreas y alberga once ecosistemas diferentes, desde una selva húmeda de las montañas al océano con los arrecifes. Aquí existe también gran variedad de animales endémicos amenazados, incluyendo el faisán, el múcielago zorro, la nutria Aonyx cinerea, los pequeños pandas, las civetas y los tejones.



La Bahía de Ha Long


La bahía de Ha Long es una extensión de agua de aproximadamente 1.500 km², situada al norte de Vietnam. Destaca la presencia de elementos kársticos e islas de varios tamaños y formas. Abarca una zona protegida de 150.000 hectáreas.

miércoles, 8 de agosto de 2012

Video Mapping

                                                             Video Mapping

Ante la casi inabarcable lista de proyectos que en los últimos años exponen el uso de las superficies como lienzos útiles para el desarrollo de efímeras composiciones visuales, el concepto de video mapping representa en la arquitectura media una de las técnicas de  videoproyección más recurrentes para la formación de un contenido digital que además de lograr asombrosos espectáculos de luz inmersos en un carácter cinético, su discurso cuestiona conceptos relacionados al potencial simbólico, de significado y permanencia que hasta hace poco la superficie arquitectónica había logrado conservar.
No cabe duda que el uso de estas expresiones que aparentan transformar la composición formal de un revestimiento, experimentan la adopción de un espectáculo visual que se expresa indiferente a la tradición tectónica de la envolvente, al promover en esta, el distanciamiento a la “permanencia” resultado del uso de condiciones revolucionarias expuestas por la composición de un diálogo dinámico semejante a un tatuaje efímero que se dibuja y desvanece al borde de una piel.
Podemos acentuar que las múltiples características de representación que ofrecen estas superficies sirven de preámbulo para conocer los conceptos detrás de la técnica de video mapping. Un ejercicio que en la actualidad experimenta el desarrollo de efectos visuales adscritos a una superficie física a través de la manipulación de software especializado y el uso aparatos videoproyectores, con el fin de expandir las capacidades perceptivas de los espectadores de una manera que encuentra su antecedente más lejano en al asombro provocado por los asistentes al espectáculo de la fantasmagoría en el siglo XVIII en París.
Al citar el uso de técnicas y herramientas rudimentarias como la linterna mágica, la producción de efectos fingidos por los llamados Ilusionistas europeos en el siglo XIX, incluso la teatralidad concebida en el trabajo cinematográfico de George Méliès o la perfección y precisión en proyecciones de 16 mm usadas para la pieza Displacements de Michael Naimark en la década de los 80, el video mapping se rige en la actualidad bajo similares conceptos de experimentación en donde al igual que en el pasado, hoy se aprovechan al máximo las actuales condiciones tecnológicas.

                          Programas utilizados para crear VM

1. VirtualBox - Actualmente es desarrollado por Oracle y es totalmente gratis.  Es multi-plataforma, siendo compatible con Windows, MAC OS X, Solaris y Linux.  Ademas, viene con un sinnúmero de características que facilitan la creación y el mantenimiento de una maquina virtual.  Las descripciones y los parámetros de las maquinas virtuales se almacenan en archivos XML que permite la potabilidad e intercambio de archivos entre el “hosts” y el “guest”.
programa virtual box pantallazo
2. Parallels - Aunque es bien conocido por su versión de MAC OS X, Parallels también corre virtualizaciones en Windows y Linux.  Este programa tiene un buen rendimiento o “performance” gracias a un enlace directo, es decir esta optimizado para correr en procesadores Intel y AMD.
parallels pantallazo
3. VMware - Viene en dos sabores: VM Player y VMware Workstation.  VMware Player es la versión gratuita para usuarios casuales que no necesitan opciones avanzadas.  En el caso de VMware Workstation, esta incluye todas las características de VMware Player como fácil creación de maquinas virtuales, optimización de harware e impresión si necesidad de instalar controladores o  “drivers”.  Mas ánade otras funciones como la habilidad de clonar maquinas virtuales.maquina virtual lado a lado
4. QEMU - Es una poderosa herramienta de virtualización para Linux desarrollada bajo el sistema KVW (Kernel-based Virtual Machine).  Es de código abierto o “open source”.  Lo que distingue a QEMU de los demás, es su habilidad para correr en “hosts” sin privilegios administrativos.  Lo cual lo convierte en el candidato perfecto para instalar sistemas operativos virtuales en memorias tipo flash.  ¿Te imaginas poder cargar a cualquier lugar con tu computadora almacenada en un USB Flash Drive?
qemu pantallazo
5. Microsoft Virtual PC - Obviamente creado por Microsoft y solo sirve para emular sus sistemas (Windows 7, Windows Vista, Windows XP, entre otros). ¿Monopolio?  Olvídate de instalar MAC OS X o Linux con Microsft Virtual Machine.   Aunque es limitado, si unicamente utilizas Windows esta utilidad entonces te funcionará a la perfección.
pantallazo microsoft virtual machine

                                     Video Mapping en El Salvador.